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1 case
[kaz]Nom féminin (de damier, de mots croisés) casa feminino(de meuble) divisória feminino* * *case kaz]nome feminino1 (de gaveta, móvel) divisória; compartimento m.un tiroir à plusieurs casesuma gaveta com várias divisóriasles 64 cases de l'échiquieras 64 casas do tabuleiro de xadrezfalta-lhe um parafuso, tem um parafuso a menosvoltar ao princípio, começar tudo de novo
См. также в других словарях:
case — [ kaz ] n. f. • 1265; lat. casa « chaumière » I ♦ 1 ♦ Vx Cabane. 2 ♦ (1637) Habitation traditionnelle, généralement construite en matériaux légers, dans certaines civilisations des pays tropicaux. Cases africaines, antillaises. ⇒ hutte, paillote; … Encyclopédie Universelle
Revenir, retourner à la case départ — ● Revenir, retourner à la case départ se retrouver à son point de départ et devoir recommencer à zéro … Encyclopédie Universelle
Case départ (film) — Ne doit pas être confondu avec Case départ. Case départ … Wikipédia en Français
case-départ (revenir à la) — loc. Recommencer … Dictionnaire du Français argotique et populaire
Problème du cavalier — Une des solutions du problème ouvert … Wikipédia en Français
Algorithme du cavalier — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français
Cavalier d'Euler — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français
Polygraphie du cavalier — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français
Probleme du cavalier — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français
Problème du cavalier d'Euler — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français
Tour de cavalier — Problème du cavalier Solution de al Adli ar Rumi Le problème du cavalier (ou encore polygraphie ou algorithme du cavalier) est un problème mathématico logique basé sur les déplacements du cavalier du jeu d échecs (une case en avant puis une case… … Wikipédia en Français